在看STL源码时,发现内存分配时会先调用set_new_handler(0);
不知其意,故在网上搜寻了相关资料,总结如下:
函数原型:
new_handler set_new_handler (new_handler new_p) throw();
new_handler类型函数将在默认内存申请函数(operator new和operator new[])申请内存失败时被调用。
new_handler函数会尝试为新的内存申请请求提供更多的可用空间。当且仅当函数成功地提供了更多的可用空间,它才返回。否则,或者抛出bad_alloc异常(或bad_alloc派生类)或者终止程序(比如调用abort或exit)。
如果new_handler函数返回(提供了更多可用空间)后,当内存申请函数申请指定的内存空间失败时,它会被再次调用,直到new_handle函数不返回或被替换。
在set_new_handler函数第一次被调用前,或者new_p是一个空指针,默认的内存申请函数在内存申请失败的时候直接抛出bad_alloc异常。
参数:
new_handler是一个函数指针,不带参数且返回void。
该函数可以提供更多的可用空间,或抛出一个异常,或直接终止程序。如果new_p是一个空指针(null-pointer),new_handler函数被重置为空。
返回值:
首次调用返回0,之后的调用返回首次设置的的new_handler。
相关总结:
1)new_handler类型函数将在默认内存申请函数(operator new和operator new[])申请内存失败时被调用。
2)默认情况下,当内存不能够分配时,new操作将抛出一个bad_alloc的异常。你可以改变这个默认操作,通过set_new_handler设置一个new_handler。你可以使用set_new_handler(0),获得一个不抛出异常的new.
3)用户定义的my_handler应该可以做以下几几件事之一:
3.1)释放内存,产生更多可用的内存,可以看下面的例子
3.2)抛出bad_alloc异常(或bad_alloc派生类)
3.3)终止程序(比如调用abort或exit)。
很显然,如果my_handler无法实现以上功能之一,程序将陷入死循环。
下面是stackoverflow上的一个例子:
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下面是一个可能的输出:
Trying another new… …succeeded.
Trying another new… …succeeded.
Trying another new… …succeeded.
Trying another new… …succeeded.
Trying another new… …succeeded.
Trying another new… [Free some pre-allocated memory] …succeeded.
Trying another new… …succeeded.
Trying another new… …succeeded.
Trying another new… …succeeded.
Trying another new… [No memory to free, throw bad_alloc] …failed.
Process returned 0 (0x0) execution time : 0.046 s
Press any key to continue.
相信这个例子让大家有了更好的了解了吧。